Archivo de la categoría: Videojuegos

Un nuevo exploit permite cargar software no autorizado en Xbox 360


Sus autores aseguran que funciona en un gran número de los modelos.

La piratería ataca de nuevo a las consolas de sobremesa. Un nuevo exploit permite cargar software no autorizado (sin firmar oficialmente) en las consolas Xbox 360. La diferencia entre este sistema y el conseguido en Playstation 3 es que requiere de la modificación del hardware de la consola de Microsoft.

Esta técnica, que se aprovecha de un error de técnico la consola denominado “reset glitch hack“,  es aplicable a un alto porcentaje de modelos de la Xbox 360, incluidas las últimas revisiones, según exponen los responsables del desbloqueo, GliGli & Tiros.

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Crytek libera el SDK del CryEngine 3, gratis para todos


Crytek tiene algo para todos los desarrolladores independientes, o para los que se sientan parte de ese espíritu independiente y que les gusta juguetear con herramientas de desarrollo, mods y cuanto hay. La compañía de Cevat Yerli ha puesto a disposición de todo mundo, y de forma absolutamente gratuita, el SDK -kit de desarrollo, en español- de su alabado y laureado CryEngine 3. Gratis, por si no queda claro. Lee el resto de esta entrada

Sony anuncia para Europa una PSP ‘lowcost’


Una de las grandes compañías presentes en el mundo de los videojuegos como Sony ha hecho un gran anuncio en la presente Gamescom  2011 donde se habla del próximo lanzamiento de una PSP ‘lowcost’ para Europa un gran anuncio a tener en cuenta por los amantes  de esta consola portátil, pues aunque esta plataforma perderá algunas funciones  seguirá ofreciéndonos la jugabilidad suficiente. Lee el resto de esta entrada

Glory Of Fellowland – Juego de estrategia online para el navegador


Glory Of Fellowland es un juego de estrategia online para navegadorque nos va a permitir crear nuestro propio imperio y adentrarnos en una aventura donde lo más importante es mantener una estrategia clara e ir conquistando diferentes territorios para avanzar rápidamente. Lee el resto de esta entrada

Windows 8 y la nueva era de PC Gaming


Imagínate dentro de tres años, por fin tienes en tus manos el flamante Call of Duty: Modern Warfare 5. Por lo que leíste en un previo, la experiencia será más intensa que la de cualquier otro juego de disparos en la historia de la humanidad; habrá docenas de enemigos conspirando y acechándote, todos al mismo tiempo. Necesitarás la máxima precisión si planeas sobrevivir, así que será una fortuna que para el manejo del General Price durante su última misión para detener la invasión del Eje Imperial Neo Capitalista, ya no dependas de esa lenta y torpe palanca para apuntar la mira de tu M-17, e incluso que el ratón y teclado que tanta velocidad te daban cuando jugabas en PC, se vuelvan obsoletos. En su lugar, toda la interfaz responde al toque de tus dedos sobre la pantalla; disparar es una acción instantánea que sólo dependerá de tus reflejos y no de botones, y por supuesto, la navegación por el escenario será considerablemente más interactiva que cuando Infinity Ward se hacía cargo de la franquicia. Lee el resto de esta entrada

Sony PS Vita, llega en el 2012


La Sony PS Vita se lanzá en los EE.UU. el 30 de marzo de 2012, de acuerdo a la web Xbit Laboratorios. No nos queda claro a que se debe este  retraso tan grande de la versión original, ya que sony  decía que llegaría en diciembre en japón y ahora dicen que recién la importación a usa y resto de Europa será recién en marzo del 2012. Lee el resto de esta entrada

“100.000 VECES MÁS DETALLE”.Crean una tecnología para sustituir los gráficos poligonales por partículas


Euclideon
A medida que ordenadores y consolas han ido aumentando su potencia, los gráficos poligonales tridimensionales han ido comiendo terreno a los elaborados mediante ‘sprites’ en 2D. La tendencia a partir de ahí había sido ir aumentando el número de estos polígonos y la calidad de sus texturas.

Sin embargo, tiene sentido pensar en una nueva tecnología que tome el relevo a los polígonos y dispare el nivel de detalle de los videojuegos. Y eso es precisamente lo que propone la compañía australiana Euclideon con su tecnología de renderizado “con detalle ilimitado”.
“Ver video tras el salto.”
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